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游戏试玩行业:不思变则挂矣!

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游戏试玩行业最近可谓是风雨飘摇,又一家试玩平台倒闭跑路,那就是乐豆玩。虽说没在这家玩过游戏,也没推广过这家,但毕竟是试玩行业的一员,多多少少也有关注。乐豆玩的跑路不禁让我思索:游戏试玩行业的目前现状是不思变则挂矣!

先来看看2017年之后试玩行业的一些颓势事件吧。
2017.3月 玩赚乐跑路
2017.5月 7U关闭PC端网站
2018.3月 优易网取消好友邀请机制
2018.6月 天天钻取消推广排行榜
2018.7月 乐豆玩关站跑路
2018.7月 天天钻取消签到中的添财宝加成

接下来从四个方面分析为何游戏试玩行业为何越来越不行了:试玩平台、试玩玩家、游戏厂商、挂机工作室。

游戏厂商:
时间追溯回前几年,网页游戏十分红火,页游运营平台层出不穷,结合游戏试玩新颖的CPL结算模式,大批量的页游厂商选择在试玩平台上面投放广告。同时因为刚起步,游戏体验的任务要求相对较低,试玩玩家可以轻松的获得前面几个步骤的奖励。

然而随着时间的推移,页游市场从蓝海变成红海,流量从PC转移到移动,越来越多的页游厂商选择转移阵地,因此页游试玩排期越来越少了,这点从各个试玩平台每日上线的排期就可得知。其次,因为长时间的投放,玩家对游戏越来越熟悉,升级越来越快,导致投放数据越来越差,很多厂商接受不了,也就撤离了。


试玩平台:
试玩平台其实是个中间商,为玩家提供赚钱机会,为厂商拉取人头。试玩平台给予玩家的分成比例大概是五五开,比如一个试玩任务玩家获得5毛,试玩平台也获得5毛。别以为试玩平台啥都不干就能获取5毛很轻松,其实不然,因为有好友邀请机制,有各种排行榜奖励机制。试玩平台在游戏那块其实不怎么赚钱。正因为如此,随着游戏排期的减少,收入减少了,支出没变,试玩平台也就越来越难以为继了。这点从天天钻最近一直在缩减支出就可以看出来。

同时,可以说试玩平台之间是互斥的,虽说一个人可以同时操作多个试玩平台,但是重心只能是一个。而当一个平台搞活动,其他平台没有的时候,你说玩家们会跑到哪里试玩游戏呢?所以在大环境越来越不好的前提下,一些小平台就支撑不住,提前跑路了,比如乐豆玩。


试玩玩家:
试玩的玩家群体可谓是最辛苦的了,因为他们需要通过大量的时间来玩游戏完成任务拿奖励。大多数人坚持不了多久,能留下来的都是精英,会研究游戏,会钻研最快升级办法,通过一定程度的投资拿取冲级赛奖励。上文提到随着时间的推移,厂商设置的游戏体验方案越来越难,玩家获得奖励的难度越来越大,这个很明显会直接导致一批人选择退出,试玩玩家就变得越来越少了。


挂机工作室:
只要是游戏,就有工作室的存在。工作室与游戏试玩的初衷是背道而驰的。如果只是给游戏注入等同于机器人的玩家,那意义何在?但是因为有奖励机制,有排行榜,工作室的人肯定就会入驻,挤占那些原本属于普通玩家的体验名额。普通玩家可能会因为真心的喜欢某个游戏而进行充值,使得厂商的数据变得亮眼,工作室只能是让游戏厂商入不敷出。长此以往,结果显而易见。


通过分析试玩行业中的种种角色,可以得出结论:如果试玩平台们不改变下现在的模式,迟早还有下一个倒闭的平台。是他?是他?还是他?当然,作为试玩行业老大的聚享游肯定是不会倒闭的,如果还有愿意尝试玩游戏赚钱的小伙伴,去这个平台吧。

 

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网友最新评论 (1)

  1. 恩~ 对的 有道理~
    要赚钱2周前 (07-11)回复